banner image

Software Blender



Blender adalah suatu aplikasi yang dapat digunakan untuk modeling, teksturing, animasi, UV, wrapping, rendering, dsb yang berhubungan dengan animasi, pembuatan game objek. Aplikasi blender ini dapat digunakan untuk membuat suatu game dan animasi. Kelebihan yang dimiliki Blender adalah dapat membuat game tanpa menggunakan program tambahan lainnya, Karena Blender sudah memiliki Game Engine sendiri dan menggunakan Python sebagai bahasa pemograman yang lebih mudah ketimbang menggunakan C++,C, dll. Aplikasi blender ini bersifat open source. Aplikasi ini juga dapat dipasang pada berbagai macam sistem operasi diantaranya windows, mac OS, dan linux. Perkembangan aplikasi blender awalnya blender 1.0. saat ini sudah mencapai blender versi 2.62 yang di rilis pada tanggal 16 Februari 2012.
Banyak perubahan yang terjadi pada aplikasi ini. Pada mulanya blender versi 1.0 sampai blender versi 2.49b hanya dijadikan bahan uji coba, kemudian yang akan dijadikan pengembangan selanjutnya dari aplikasi blender ini adalah blender versi 2.50. Kemudian aplikasi blender ini menggunakan bahasa pemrograman python sebagai scripting pada suatu project yang akan kita buat dengan aplikasi blender.
Beberapa fitur unggulan blender antara lain:
- Tool simulasi tingkat lanjut
- Tool modelling berbasis modifier
- Tool animasi karakter yang handal
- Mendukung scripting menggunakan phyton.


Fungsi Fiture Blender
Header      :  Menu utama Blenderyang terdiri atas File, Add, Render, dan Help.
Viewport    :  Tampilan yang terdiri dari objek 3D atas objek lainnya.
Toolbar      :  Terdiri atas daftar toolsyang memiliki sifat dinamis menurut objeknya.
Outliner     :  Struktur data dari objek pada Blender.
Properties : Panel yang memuat berbagai macam perintah untuk me modifikasi objek atau animasi dan bersifat dinamis mengikuti objek atau toolsyang sedang aktif.
Timeline    :  Instruksi yang terkait dengan frame animasi atau untuksequencer.
Screen Layouts Saat membuka Blender, layar akan menampilkan secara default seperti pada gambar di atas. Tampilan tersebut dapat diganti sesua ikebutuhan, misalnya kebutuhan untuk merancang simulasi visual, Anda dapat memilih layout animation yang merupakan tampilan untuk mengerjakan animasi dan lain-lain. Tools ini berada pada pojok kiri atas layar, merupakan bagian dari Main Header  yaitu menubar yang ada di bagian atas pada tampilan Blender.

Splitting Windows Splitting windows atau pembagi tampilan lembar kerja pada software Blender, Splitting windowsdalam pembuatan simulasi visual 3D sering kali digunakan. Contohnya dalam pemodelan 3D diperlukan lebih dari 1 windows. Splitting windows adalah membagi menjadi 2 windows dalam tipe yang sama dan dapat dilakukan secara horizontal maupun vertical. Berikutcara melakukan splitting windows.
Shortcut of Numpad Bagipara pengguna laptop disarankan untuk mengaktifkan Emulate Nump ad, karena berguna untuk menggantikan tombol Numpad, sehingga bisa menggunakan perinta h Numpad dengan menekan tombol angka pada keyboard bagian atas.

Snap 3D Cursor Pada dasarnya 3D Cursor digunakan untuk menentukan letak objek, sedangkan Snap merupakan sebuah alat bantu dalam menemukan titik acuan.Cara melakukan snap3D cursor adalah dengan menekan SHIFT + S .

Adding Object Adding Object merupakan sebuah menu untuk menambahkan objek pada bidang 3D. Lakukan dengan cara menekan SHIFT+A atau pilih menu  Add pada Header menu.
Transformation adalah upaya untuk menggeser atau memutar atau mengubah ukuran objek.
Dasar transformasi dalam Blender, meliputi:

Grab / Move :  menggeser objek dengan menekan tombol [G]
Rotation :  memutar objek dengan menekan tombol [R]
Scale :  menskala (memperbesar atau memperkecil) objek dengan menekan tombol [S]

Untuk mentransformasikan objek berdasarkan sumbu(x,y,z),Anda dapat menggunakan shortcut keyboard, Grab / Move

[G] [G]+[X]  :  objek akan bergeser pada sumbu X.
[G]+[Y]  :  objek akan bergeser pada sumbu Y.
[G]+[Z]  :  objek akan bergeser pada sumbu Z.
[G]+[Shift ]+[X]  :  objek akan bergeser pada sumbu Y dan Z karena sumbu X telah dikunci agar tidak berubah
Fungsi Shorcut Blender
 Fungsi Mouse :
- Klik Kanan : Seleksi Objek
- Scroll : Zoom in / Zoom Out
- Klik Scroll seret mouse : Melihat objek dari berbagai sudut
Fungsi Keyboard :
- Tab : Menggati Mode
- Ctrl + Tab : Mengganti Jenis Mode Mesh (Vertex, Edge, Face)
- Ctrl + R : Menambah garis vertex
- CTRL + ALT + Q : membagi 4 layar
- S (Scale) : Memberbesar Objek
 - s + x : memperbesar objek arah horizontal
- s + y : melebarkan objek searah sumbuh y
- s + z : memperbesar objek arah vertikal
- r (rotate) : memutar obyek
- r + x : memutar obyek pada sumbu x
- r + y : memutar obyek pada sumbu y
- r + z : memutar obyek pada sumbu z
- A : seleksi semua / menghilangkan seleksi
- B : Seleksi objek dengan mode kotak
- C : Seleksi Objek dengan mode bulat
- Z : Mengubah View Port Shading
Selain Itu ada beberapa istilah yang umumnya digunakan dalam membuat obyek 3D yaitu antara lain:
1.       vertex : menyeleksi dari sisi sudut
2.       edge : menyeleksi dari tepi garis
3.       face : menyeleksi dari tengah titik
4.       edit mode : mode yang digunakan untuk mengedit vertex, edge, dan face pada sebuah object
5.       object mode : mode object secara utuh.
6.       Render : melihat hasil gambar.
7.       Material : untuk pewarnaan
8.       Texture : untuk menambahkan texture.

Software Blender Software Blender Reviewed by Arya on 21.55 Rating: 5

Tidak ada komentar:

Diberdayakan oleh Blogger.